PPT BAB 11 - Kecerdasan Buatan




Nama : Jean Andrea Terry Adjani
NIM : 41812120029


PPT BAB 10 - Multimedia




Nama : Jean Andrea Terry Adjani
NIM : 41812120029



1. Multimedia
adalah interaksi antara suara, gambar statis, animasi dan video (Perry,1994). Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti “melibatkan berbagai media”. Dengan menggunakan multimedia, informasi dapat ditampilkan secara serentak melalui berbagai media.

2. Virtual Reality
adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. contoh, pilot dapat meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.

3. Kelompok Aplikasi Multimedia
  • Presentasi bisnis
Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.
  • Pelatihan berbasis computer(CBT/Computer Based Trianing)
Multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang menuntut penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan dan menguji busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang dapat di visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan
  • Pendidikan
Multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang lebih menarik dan interaktif
  • Hiburan
Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengan cara konvensional
  • Penyajian Informasi
Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks, gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam bentuk buku maupun Koran
  • Kios interaktif
Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi
  • Telekonferensi
Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan

4. Morphing
Morphing adalah Teknik ini menggunakan konsep metamorfose dari suatu gambar awal menjadi gambar akhir. Contohnya merubah wajah seseorang menjadi binatang

5. Contoh aplikasi Virtual Reality

Format
                                        Aplikasi
Manufaktur
                                Pelatihan
                                Pengujian rancangan
                                Prototype semu
                                Analisis engineering
                                Analisis ergonomik
                                Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan
Arsitektur
                                Perancangan gedung dan struktur lainnya
Militer
                                Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)
                                Simulasi peperangan
Kedokteran
                                Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)
                                Percangan pembedahan
                                Terapi fisik
Penelitian/Pendidikan
                                Laboratorium fisika virtual
                                Studi tentang topan
                                Konfigurasi Galaksi
                                Pengujian matematika kompleks
Hiburan
                                Museum virtual
                                Permainan balap mobil 3-D
                                Simulasi pertempuran udara
                                Arcade
                                Taman virtual
                                Simulasi ski
Nama : Jean Andrea Terry Adjani
NIM : 41812120029

  1. Teknik yang memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dangan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama disebut teknik pemanpatan Lossy 
  2. Perangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk membuat aplikasi multimedia disebut multimedia authoring system
  3. Istilah yang menyatakan gangguan yang dialami oleh para pengguna virtual reality yaitu Cybersicness
  4. Kepanjangan AVI yaitu Audio/Video Interleaved
  5. Kepanjangan MPEG yaitu Motion Picture Expeerts Group

Nama : Jean Andrea Terry Adjani
NIM : 41812120029

  1. CBT adalah sistem yang digunakan untuk keperluan :
(A)Hiburan
(B)Penyajian informasi
(C)Presentasi bisnis
(D)Pelatihan
   2.    Format berkas suara yang hanya dapat digunakan untuk menyimpan instrumen
            Musik
            (A)WAVE
            (B)MIDI
            (C)MP3
            (D)AU
   3.     Yang tidak tergolong sebagai format berkas suara
            (A)AIFF
            (B)MIDI
            (C)MP3
            (D)PNG
    4.     Tidak tergolong sebagai format gambar
            (A)TIFF
            (B)BMP
            (C)WMF
            (D)WMA
    5.     Format gambar yang mendukung animasi:
            (A)GIF
            (B)BMP
            (C)PCX
            (D)WMF
    6.     Format gambar yang mendukung transparasi terhadap latar belakang:
            (A)GIF
            (B)BMP
            (C)PCX
            (D)WMF
   7.      Format gambar yang dirancang oleh W3C :
            (A)BMP
            (B)TIFF
            (C)JPG
            (D)GIF
    11.    Yang tidak tergolong sebagai berkas film:
            (A)AVI
            (B)MOV
            (C)MPEG
            (D)MP3
Nama : Jean Andrea Terry Adjani
NIM : 41812120029

PPT BAB 9 - Jaringan Komputer




Nama : Jean Andrea Terry Adjani
NIM : 41812120029


1 ) Manfaat dan tujuan di buatnya jaringan komputer
  

  • Sharing resource
Sharing resource bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai. Jadi dengan sharing resource dapat menekan biaya pembelian peripheral atau software karena adanya peningkatan sumber daya tersebut. 
  • Media komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya. Dengan menggunakan jaringan komputer, dua orang atau lebih yang jaraknya sangat jauh akan lebih mudah bekerja sama. 
Misalkan ada dua orang pegawai di suatu perusahaan yang tempat tinggalnya berjauhan, mereka tetap bisa bekerjasama dalam pembuatan laporan. Pada saat seorang pegawai membuat suatu perubahan di sebuah dokumen on-line, pegawai lainnya dapat mengetahui perubahan tersebut dengan segera, tidak perlu menunggu datangnya surat. Perubahan yang cepat inilah yang mengakibatkan kerjasama di kelompok-kelompok kerja yang sangat jauh menjadi sangat mudah. Sehingga sistem penjadwalan, pemantauan kerja dan yang lainnya dapat membuat tim bekerja dengan lebih efektif. 

  • Integrasi data
Pembangunan jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat. Setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Sehingga memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat. 

  • Pengembangan dan pemeliharaan
Dengan adanya jaringan komputer, maka pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, misalnya untuk meningkatkan kualitas pencetakan dari dot matrix printer ke laser printer, maka tidak perlu membeli laser printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer tersebut dapat digunakan secara bersama-sama. 
  • Keamanan data
Sistem jaringan komputer memberikan perlindungan terhadap data. Jaminan keamanan data tersebut diberikan melalui pengaturan hak akses para pemakai dan password, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapat perlindungan yang efektif. 
  • Sumber daya lebih efisien dan informasi terbaru
Dengan adanya pemakaian sumber daya bersama-sama, maka pemakai bisa mendapatkan hasil dengan maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

2 ) perbedaan LAN, MAN dan WAN

LAN (Local Area Network) 
LAN adalah suatu jaringan komputer dimana peralatan-peralatan hardware dan software digabungkan untuk dapat saling berkomunikasi dalam daerah kerja yang dekat (dalam satu lokasi), menggunakan data yang sama dan mempunyai kecepatan yang tinggi. Lingkup suatu LAN hanya meliputi suatu lokasi seperti gedung, pabrik atau kampus dan dimiliki oleh badan itu sendiri

Karakteristik LAN :
1) Ruang lingkup geogafis terbatas (sampai 10 km)
2) Berlokasi pada satu departemen, kampus atau gedung
3) Kecepatan pengiriman data relative tinggi ( 1 – 100 Mbps)
4) Pemilikan dan pengoperasian oleh perusahaan yang bersangkutan
5) Tidak menggunakan fasilitas perusahaan telekomunikasi
6) Terdiri atas beragam komputer dan peripheral pendukung



MAN (Metropolitan Area Network) MAN merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN merupakan pilihan untuk membangun jaringan komputer antarkantor dalam suatu kota. MAN dapat mencakup perusahaan yang memiliki kantor-kantor yang letaknya sangat berdekatan dan MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan bisa disambungakn dengan jaringan televisi kabel. Jaringan ini memiliki jarak dengan radius 10 – 50 km. Di dalam jaringan MAN hanya memiliki satu atau dua kabel yang fungsinya untuk mengatur paket melalui kabel output.  

konfigurasi MAN



WAN (Wide Area Network)
WAN adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak yang sangat luas, karena radiusnya mencakup sebuah Negara dan benua. Pada WAN, komponen yang dipakai dalam berkomunikasi biasanya terdiri dari dua komponen yaitu kabel transmisi dan elemen switching. Kabel transmisi berfungsi untuk memindahkan bit-bit dari satu komputer ke komputer lainnya, sedangkan elemen switching adalah sebuah komputer khusus yang digunakan untuk menghubungkan dua buah kabel transmisi atau lebih. Saat data yang dikirimkan sampai ke kabel penerima, elemen switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan pesan-pesan tersebut.




3 ) Protokol

Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi penerima dan si pengirim agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar. 

Jenis-jenis Protokol adalah
- NetBEUI Frame Protocol (NBF)
   NBF adalah versi modifikasi dari NetBUI, dikembangkan pada tahun 1985 oleh IBM
- NetBIOS 
   NetBIOS adalah suatu interface dan protocol yang dikembangkan oleh IBM.
- NWLink
   Merupakan implementasi 32 bit Microsoft dari protocol stack yang kompatibel dengan IPX/SPX.
- IPX/SPX 
   Adalah protocol yang diimplementasikan dalam jaringan Novell Netware.
- TCP/IP
   Dikembangkan oleh ARPA (Advanced Research Projects Agency) untuk departemen pertahanan  Amerika Serikat pada tahun 1969.

4 ) komponen fisik pada LAN

Personal Komputer (PC) 
Tipe personal komputer yang digunakan di dalam jaringan akan sangat menentukan unjuk kerja dari jaringan tersebut. Komputer dengan unjuk kerja tinggi akan mampu mengirim dan mengakses data dalam jaringan dengan cepat.
Di dalam jaringan tipe Client-Server, komputer yang difungsikan sebagai server mutlak harus memiliki unjuk kerja yang lebih tinggi dibandingkan komputer-komputer lain sebagai workstation-nya, karena server akan bertugas menyediakan fasilitas dan mengelola operasional jaringan tersebut.

Network Interface Card (NIC) 
Berdasarkan tipe bus, ada beberapa tipe network interface card (nic) atau network card, yaitu ISA dan PCI. Saat ini terdapat jenis network card yang banyak digunakan, yaitu PCI

Topologi Topologi adalah pola hubungan antara terminal dalam jaringan komputer. Pola ini berhubungan erat dengan metode akses dan media pengiriman yang digunakan. Ada enam macam topologi yang dapat dipilih, antara lain adalah 
  • Topologi Titik ke titik 
  • Topologi Bus 
  • Topologi Star
  • Topologi Ring 
  • Topologi hirarkhi


5 ) software pada LAN


Sistem Operasi Jaringan Untuk mengelola suatu jaringan diperlukan adanya sistem operasi jaringan. Sistem operasi jaringan dibedakan menjadi dua berdasarkan tipe jaringannnya, yaitu sistem operasi client-server dan sistem operasi jaringan peer to peer.  

Network Adapter Card Setiap network card akan memiliki driver atau program yang berfungsi untuk mengaktifkan dan mengkonfigurasi network adapter tersebut disesuaikan dengan lingkungan dimana network card tersebut dipasang agar dapat digunakan untuk melakukan komunikasi data.

Protokol Jaringan Komputer Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi penerima dan si pengirim agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar.

5 macam aplikasi pada jaringan komputer 


1) Dude 
Sotfware ini memudahkan seorang admin jaringan memonitoring jaringannya, serta mendukung berbagai protokol jaringan, seperti SNMP, ICMP, DNS dan TCP.
Berikut ini adalah cara kerja Dude :
1. Secara otomatis Dude akan melakukan scan keseluruhan pada jaringannya, termasuk perangkat yang tergabung dalam jaringan berbasis dengan subnet.
2. Software ini akan secara otomatis mampu memetakan jaringan komputer.
3. Apabila terjadi troubleshooting pada jaringan, maka software ini akan secara otomatis memberikan pesan peringatan.




2) Angry IP Scanner 
Angry IP Scanner berfungsi untuk membantu dalam pengelolaan, invostorisasi serta menjaga jaringan agar tetap mampu berjalan dengan baik, melalui alamat IP Address dari setiap komputer yang ada pada jaringan. Selain itu, software ini juga dapat membantu seorang admin jaringan dalam mengawasi error atau trobubleshooting jaringan karena permasalahan pada IP address, bisa juga karena IP address yang konflik. Selain itu, software ini juga mengantisipasi adanya pihak yang tidak bertanggung jawab yang berusaha menyusup pada jaringan seseorang dengan menggunakan IP address yang telah tersedia pada range nya.



3) Look@LAN 

Software ini bisa digunakan pada OS apapun, pengoperasiannya pun cukup mudah, software ini akan menampilakan laporan yang menyatakan keadaan jaringan pada saat itu, dalam bentuk tabel. Beberapa fitur yang dimiliki software ini adalah :
1. Mengetahui IP Address, pada komputer jaringan
2. Mengetahui status konektivitas dengan jaringan
3. Distance
4. Serta mengetahui sistem operasi yang digunakan oleh komputer pada jaringan tersebut
5. Mengetahui hostname, netBIOS name, netBIOS user, SNMP status dan Trap.
6. Menginformasikan pada komputer server, host yang sedang online/offline



4) NMap 
NMap adalah sebuah software security scanner yang dikembangkan oleh Gordon Lyon alias Fyodor Vaskovich yang compatible dengan OS Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, BSD dan Amigos OS. NMap tersedia dengan dua versi yaitu versi GUI dan Command line. NMap memiliki fungsi-fungsi standar layaknya sebuah security scanner: mendeteksi port-port yang terbuka, mengidentifikasi versi OS dan aplikasi yang digunakan untuk menjalankan service, dan lain-lain.


5) Network View 
Software terakhir dari 5 software jaringan komputer yang ada ialah Netwok View. Network View adalah salah satu perangkat lunak (software) yang berguna untuk melihat komputer yang terkoneksi pada suatu jaringan komputer. Software Network View ini mempunyai beberapa kelebihan, selain dapat melihat host yang aktif dengan disertai gambar dari host beserta koneksi antar host tersebut, Network View juga dilengkapi dengan fasilitas seperti View info, Modify, Edit note, MIB Browser, Port Scanner, Ping, Ftp, Telnet dan NetMeeting.

Blogger news

Blogroll

About